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develCuy's blog

by Fernando Paredes García


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Mi arrogante computadora

Publicado en: Revista Cliché, Año IV Edición 14 Marzo

La primera vez que usé una computadora me sentí el ser más estúpido de la tierra. ¿Acaso usted no se sintió igual? En este artículo le mostraremos nuevas herramientas que podrían facilitar su vida (experiencia de usuario) y de paso darle lecciones de humildad a estas altaneras piezas de tecnología.

Una gran mentira

Tal vez le parezca una locura pero, la razón por la que una computadora hace sentir que hubo un problema en nuestro test de coeficiente mental es, que no está diseñada para seres humanos. La gran mentira es que nos hacen creer lo contrario para obligarnos a adaptarnos. Esto último es lo que nos permite sobrevivir y eventualmente hacer nuestro trabajo.

Pongase a pensar por un momento en el teclado, es un instrumento muy incómodo y cuesta al menos un més adaptarse para poder usar con cierta comodidad. Pero el problema principal no está en la hermoza apariencia exterior de esta máquina, sino más bien de su alma(el Software).

Software para androides

Hoy en día se habla mucho del tema de usabilidad, que busca hacer las computadoras más fáciles de usar. Pero todavía es un concepto muy lejano al usuario, ya que se adapta el software al usuario. Cuando en realidad debería hablarse de desarrollar software para el ser humano. Lo que hacemos ahora es pensar como computadora, eso nos hace de algún modo: androides.

Propuestas para el cambio

Ahora que ya conocemos un poco mejor el problema, veamos como avanza la humanización de las computadoras.

  1. Enso (http://www.humanized.com/enso/), que significa: elegancia y simplicidad, es un proyecto que comenzó como software comercial cerrado y fué fundado por Aza Raskin(hijo de Jef Raskin). En la actualidad es software libre(1). Consiste simplemente en atajos de teclado que se invocan activando la tecla Caps Lock(mayusculas), pero la clave está en que utiliza palabras completas: nuevo, guardar, buscar. Y estas palabras son comunes a cualquier programa, de tal forma que no hay que aprender a usar cada programa, simplemente aprender el vocabulario de enso.

  2. Ubiquity (https://wiki.mozilla.org/Labs/Ubiquity) es la versión de Enso para navegadores, actualmente trabaja solo con firefox pero cumple con los mismos principios, solo que en vez de adaptarse a aplicaciones de escritorio, se adapta a aplicaciones web. Destaca que está muy bien integrado con gmail y gmaps, de tal forma que se pueden insertar mapas en un correo de forma muy rapido y casi sin tocar el mouse.

  3. PodiPodi (http://www.podipodi.com) entra en un nuevo campo y se convierte en la version de Ubiquity para una aplicación web específica. Básicamente, consiste en que cualquier aplicación web podría integrar PodiPodi de tal forma que el usuario no tenga que instalar software localmente.

Lo que se espera

Las herramientas anteriores comparten entre sí el principio de software para humanos pero todavía son primitivas. Lo que se espera para un futuro es una interacción que soporte reconocimiento de voz y pantalla sencible al tacto(touch screen). Y lo más cercano a eso son los celulares de última generación como G1 y iPhone. Mientras tanto, espero que las herramientas presentadas les sean útiles.

Los días del mouse y el teclado están contados!

¿Tiene algún comentario, duda o crítica? Visíte http://develcuy.com/es/node/106

Fernando P. García - http://develcuy.com
Co-fundador Drupal Perú - http://groups.drupal.org/peru

(1) Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html


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